Kom og lav dit første skridt på Redmine

6/10/2020
5 minutter
Lukáš Beňa -> Lukáš Beňa

Redmine è uno strumento di tracciamento problemi e gestione progetti basato sul web, open source og gratis. Gli utenti possono gestire diversi progetti e relativi sottoprogetti su Redmine. Lo strumento Redmine offre forum, wiki, tracciamento del tempo og controllo degli accessi flessibile basato sui ruoli per progetto.

Redmine inkluderer anche grafici di Gantt e calendari per aiutare nella rappresentazione visiva e nelle scadenze del progetto. Redmine inkluderer en visualizzatore diff e en browser i repository che si integra con numerosi system di controllo versione.

Gestire i progetti su Redmine è facile. Tuttavia, se nuovo nel tool e non sai kom oprette il tuo primo progetto su Redmine, i passaggi di seguito ti aiuteranno a creare il tuo primo progetto su Redmine.

Passaggio 1: Opret en profil

L'amministratore gestisce i progetti e, in alcuni casi, gli utenti non amministratori possono anche gestire i progetti a seconda dell'autorizzazione data. Ciò significa che sei l'amministratore e il tuo team di sviluppo sta lavorando su un progetto.

La prima cosa da fare è installare l'applicazione, registrarsi e creare il profilo amministratore. Dopo aver effettuato l'accesso, viene mostrata la hjemmeside, che ha diverse opzioni.

Puoi fare clic su Progetti nell'angolo in alto a sinistra o sotto la voce amministrazione.

Quindi, seleziona Nuovo Progetto nella sezione in alto a destra come mostrato nell'immagine sopra.

Passaggio 2: Aggiungi Dettagli del Progetto

En finestra pop-up eller en side del af progetto richiede til kompilering og data richiesti. Il "nome del progetto" e l'"identificatore del progetto" sono due campi obbligatori da compilare. L'unica casella che di solito crea confusione per i nuovi utenti è l'"Identificatore del Progetto".

La casella dell'identificatore è per gli URL ed è utilizzata internamente da Redmine. En sekunda delle impostazioni forudbestemt del progetto, il valore nell'"Identificatore" può essere generato automaticamente e non può essere modificato dopo aver salvato il progetto. Ecco le informazioni su alcuni altri campi aggiuntivi che devi kompiler:

  • Beskrivelse: Medtag en kort beskrivelse af progetto che apparirà sulla pagina di panoramica del progetto.
  • Startside: È un link til hjemmesiden del tuo progetto ed è anche mostrato sulla pagina di panoramica.
  • Offentlig: Seleziona la casella per rendere il tuo progetto pubblico per gli utenti anonimi e non membri.
  • Formularer: Seleziona i plugin ei moduli che devono essere aggiunti per rendere la gestione del progetto facile.
  • Tracker: Scegli i tracker che vuoi utilizzare nel progetto.
  • Rediger medlemmer: Seleziona questa casella per aggiungere automaticamente tutti gli utenti dal progetto genitore.

Dopo aver compilato tutti i dati richiesti, fai clic sul pulsante "crea" eller "crea e continua". Ora sai kom oprette il tuo primo progetto su Redmine.

Ora, quando vai all homepage, verrà mostrato un progetto come nell'immagine sottostante.

Passaggio 3: Aggiungi Alcuni Utenti

For at tilmelde dig til dit team, skal du tilmelde dig. Per impostazione predefinita, gli utenti vengono attivati ​​manualmente. Accedi come amministratore quando l'utente ha finito di compilare i dati sulla pagina di registrazione. Quindi vai su Progetto: Impostazioni e clicca su Membri e poi su Nuovo Membro.

Passaggio 4: Assegna Ruoli agli Utenti

Una volta che gli utenti sono attivi, assegnagli i ruoli del progetto. L'amministratore può assegnare uno o più ruoli a un utente. Jeg har forudbestemt sono manager, sviluppatore og reporter. Questi ruoli definiscono ciò che ogni utente è autorizzato a contribuire al progetto.

Nota che ci sono due aree separate in cui l'assegnazione dei ruoli influisce sulle autorizzazioni. Spørgsmål:

1. I primo luogo, il ruolo influenza l'autorizzazione attraverso l'intero progetto. Ad esempio, un utente può creare un nuovo sottoprogetto per gestire il Repository, il Wiki, i forum og generelt tutto ciò che riguarda il progetto con l'autorizzazione del Manager.

D'altra parte, il ruolo dello sviluppatore non sarà i grado di eliminare messaggi dal Wiki o dai Forum eller di modificare il Progetto.

2. På den anden side skal du søge efter autorisation af arbejdsprocessen. Generelt set er der flere forskellige stater, når det drejer sig om et nuovo problematisk fremskridt, ovvero da Nuovo - In corso - Risolto - Chiuso. La differenza principale tra i ruoli di un Manager e di uno Sviluppatore è che un Manager è autorizzato a rifiutare un problema ma uno Sviluppatore no.

Qui termina il nostro tutorial su kom oprette et forsøg på Redmine.

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